Korttipelit
Spider-pasianssi – säännöt, vaikeustasot ja parhaat vinkit voittamiseen
Spider-pasianssi on yksi suosituimmista yksin pelattavista korttipeleistä. Sen säännöt ovat melko helposti opittavissa, mutta pelin voittaminen vaatii usein tarkkaa
Spider-pasianssi on yksi suosituimmista yksin pelattavista korttipeleistä. Sen säännöt ovat melko helposti opittavissa, mutta pelin voittaminen vaatii usein tarkkaa suunnittelua, kärsivällisyyttä ja kykyä hahmottaa useita siirtoja eteenpäin. Erityisesti neljän maan Spider-pasianssi tarjoaa haastetta myös kokeneille korttipelien ystäville.
Monelle suomalaiselle Spider-pasianssi on tuttu Windows-tietokoneiden pasianssipeleistä. Aikaisemmin sitä pelattiin usein tietokoneella työpäivän tauoilla tai kotona vapaa-ajalla. Nykyään peli kulkee mukana myös puhelimessa ja tabletissa, ja sitä voi pelata monissa verkkoselaimissa ilman erillistä asennusta.
Spider-pasianssissa käytetään yhteensä 104 korttia, ja pelipöytä muodostuu kymmenestä korttipinosta. Tavoitteena on järjestää kortit kahdeksaan täydelliseen, samaa maata olevaan sarjaan. Jokainen sarja alkaa kuninkaasta ja päättyy ässään. Kun kaikki kahdeksan sarjaa on muodostettu ja poistettu, peli on voitettu.
Pelin erityispiirre on mahdollisuus valita kolmesta vaikeustasosta: yhdestä, kahdesta tai neljästä korttimaasta. Yhden maan versio soveltuu aloittelijoille, kahden maan peli tarjoaa enemmän suunnittelua ja neljän maan Spider-pasianssi vaatii jo huomattavasti tarkempaa strategiaa.
Tässä oppaassa käydään läpi Spider-pasianssin säännöt vaihe vaiheelta. Lisäksi selvitämme korttien jakamisen, sallitut siirrot, vaikeustasojen erot, pisteytyksen ja tehokkaimmat vinkit voittamiseen. Mukana on myös käytännön esimerkkejä sekä vastauksia yleisimpiin kysymyksiin.
Mikä Spider-pasianssi on?
Spider-pasianssi, englanniksi Spider Solitaire, on yhdelle pelaajalle tarkoitettu korttipeli. Suomessa siitä käytetään toisinaan myös nimitystä hämähäkkipasianssi.
Peli kuuluu pasianssien laajaan ryhmään, mutta eroaa esimerkiksi tavallisesta Klondike-pasianssista usealla tavalla.
Spider-pasianssissa käytetään kahta korttipakkaa yhden sijasta. Pelipöydällä on kymmenen korttipinoa, ja pelin tavoitteena on muodostaa täydellisiä laskevia korttisarjoja.
Jokainen valmis sarja sisältää 13 saman maan korttia seuraavassa järjestyksessä:
Kuningas – rouva – jätkä – 10 – 9 – 8 – 7 – 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – ässä
Kun pelaaja muodostaa tällaisen sarjan, se poistetaan pelipöydältä.
Kaikkiaan täydellisiä sarjoja tarvitaan kahdeksan.
Spider-pasianssin kiinnostavuus perustuu siihen, että pelaajan täytyy rakentaa sarjoja samalla, kun hän avaa piilossa olevia kortteja ja yrittää pitää siirtomahdollisuuksia mahdollisimman paljon käytettävissä.
Peli ei siis ole pelkkää korttien järjestämistä. Jokainen siirto voi vaikuttaa myöhempiin mahdollisuuksiin.
Spider-pasianssin perustiedot
| Ominaisuus | Tiedot |
|---|---|
| Pelityyppi | Pasianssi eli yksinpelattava korttipeli |
| Pelaajamäärä | 1 |
| Korttien kokonaismäärä | 104 |
| Korttipakkoja | 2 tavallista 52 kortin pakkaa |
| Jokereita | Ei käytetä |
| Pöytäpinoja | 10 |
| Alussa pöydällä | 54 korttia |
| Jakopakassa | 50 korttia |
| Valmiita sarjoja tarvitaan | 8 |
| Tavalliset vaikeustasot | 1, 2 ja 4 maata |
| Pelin kesto | Vaihtelee vaikeustason ja pelikokemuksen mukaan |
Spider-pasianssin pelaamiseen ei tarvita vastustajaa. Pelaaja yrittää ratkaista kulloisenkin korttijaon omilla päätöksillään.
Vaikka yhden maan peli voi olla suhteellisen nopea, vaikeammissa versioissa sama jako saattaa vaatia pitkääkin pohdintaa.
Spider-pasianssin säännöt – näin pelaat vaihe vaiheelta
Spider-pasianssin sääntöjen ymmärtäminen alkaa korttien alkujaosta.
Sen jälkeen pelaajan tulee opetella kaksi tärkeää asiaa: miten yksittäisiä kortteja siirretään ja milloin useamman kortin sarja voidaan siirtää kokonaisuutena.
1. Korttien jakaminen pelin alussa
Spider-pasianssissa käytetään kahta tavallista 52 kortin pakkaa ilman jokereita.
Yhteensä kortteja on siis 104.
Pelin alussa kortit jaetaan kymmeneen pystysuuntaiseen pinoon.
Jako tehdään seuraavasti:
- Neljään ensimmäiseen pinoon jaetaan kuusi korttia kuhunkin.
- Kuuteen seuraavaan pinoon jaetaan viisi korttia kuhunkin.
- Jokaisen pinon päällimmäinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin.
- Muut pinon kortit jäävät kuvapuoli alaspäin.
- Loput 50 korttia muodostavat jakopakan.
Pelipöydällä on alussa 54 korttia.
Näistä vain kymmenen on näkyvissä, joten pelaaja joutuu tekemään ensimmäiset siirtonsa rajallisen tiedon perusteella.
Digitaalisessa Spider-pasianssissa alkujako tapahtuu automaattisesti.
2. Korttien siirtäminen laskevaan järjestykseen
Spider-pasianssissa kortteja siirretään laskevaan arvojärjestykseen.
Yksittäinen avoin kortti voidaan sijoittaa sellaisen kortin päälle, joka on arvoltaan täsmälleen yhden suurempi.
Esimerkiksi:
- Seiska voidaan siirtää kahdeksikon päälle.
- Kuutonen voidaan siirtää seiskan päälle.
- Jätkä voidaan siirtää rouvan päälle.
- Rouva voidaan siirtää kuninkaan päälle.
- Ässä voidaan siirtää kakkosen päälle.
Yksittäisen kortin siirtämisessä maiden ei tarvitse olla samoja.
Esimerkiksi herttaseiskan voi sijoittaa patakahdeksikon päälle.
Tällainen siirto on sallittu, mutta eri maiden yhdistäminen voi tehdä myöhemmästä pelaamisesta hankalampaa.
Siksi saman maan sarjojen rakentaminen on yleensä parempi ratkaisu.
3. Useamman kortin muodostaman sarjan siirtäminen
Spider-pasianssin tärkeimpiin sääntöihin kuuluu se, että useamman kortin sarjan voi siirtää yhtenä kokonaisuutena vain silloin, kun kaikki sarjan kortit ovat samaa maata ja oikeassa laskevassa järjestyksessä.
Esimerkiksi seuraava sarja voidaan siirtää yhdessä:
Patayhdeksikkö – patakahdeksikko – pataseiska – patakuutonen
Sen sijaan seuraavaa sarjaa ei voi siirtää kokonaisuutena:
Patayhdeksikkö – herttakahdeksikko – pataseiska
Korttien arvot ovat oikeassa järjestyksessä, mutta maat eivät täsmää.
Tämä sääntö on erityisen tärkeä kahden ja neljän maan Spider-pasianssissa.
Yhden maan pelissä maiden sekoittumista ei tarvitse miettiä, sillä kaikki kortit kuuluvat samaan maahan.
4. Piilossa olevien korttien avaaminen
Kun pelaaja siirtää pinon päällimmäisen avoimen kortin tai siirrettävän sarjan pois ja sen alta paljastuu kuvapuoli alaspäin oleva kortti, piilossa ollut kortti käännetään näkyviin.
Uusien korttien avaaminen on yksi Spider-pasianssin tärkeimmistä tavoitteista.
Pelin alussa suurin osa korteista on piilossa.
Mitä enemmän kortteja avataan, sitä enemmän pelaaja saa tietoa pelitilanteesta.
Uusi näkyviin tuleva kortti voi mahdollistaa sarjan jatkamisen, pinon tyhjentämisen tai kokonaan uuden siirtoketjun.
Tästä syystä alussa kannattaa usein suosia siirtoja, jotka avaavat uusia kortteja.
5. Tyhjien pinojen käyttäminen
Jos pelaaja saa jonkin kymmenestä pöytäpinosta kokonaan tyhjäksi, siitä tulee tärkeä apuväline.
Tyhjään pinoon voidaan siirtää mikä tahansa yksittäinen avoin kortti tai sääntöjen mukaisesti siirrettävä saman maan korttisarja.
Tämä eroaa esimerkiksi tavallisesta Klondike-pasianssista, jossa tyhjään pöytäpaikkaan voidaan yleensä siirtää vain kuningas tai kuninkaasta alkava sarja.
Spider-pasianssissa tyhjän pinon käyttäminen on paljon joustavampaa.
Sen avulla voidaan:
- Siirtää kortteja väliaikaisesti pois muiden pinojen tieltä.
- Purkaa hankalia korttiyhdistelmiä.
- Avata uusia piilossa olevia kortteja.
- Yhdistää saman maan sarjoja.
- Järjestellä pelipöytää tehokkaammin.
Tyhjän pinon saaminen on usein yksi pelin tärkeimmistä edistysaskeleista.
6. Uusien korttien jakaminen jakopakasta
Kun hyödyllisiä siirtoja ei enää ole, pelaaja voi jakaa lisää kortteja jakopakasta.
Yhdellä jakokerralla jaetaan kymmenen uutta korttia.
Jokaisen pöytäpinon päälle tulee yksi avoin kortti.
Koska jakopakassa on alussa 50 korttia, uusia jakoja on viisi.
Tavallisissa Spider-pasianssin säännöissä uusia kortteja ei voi jakaa, jos jokin kymmenestä pöytäpinosta on tyhjä.
Tällöin tyhjä pino täytyy ensin täyttää.
Joissakin digitaalisissa versioissa sääntöä voidaan kuitenkin soveltaa eri tavalla, joten käytettävän pelin ohjeet kannattaa tarvittaessa tarkistaa.
Uusien korttien jakaminen ei ole aina edullinen ratkaisu.
Se voi tuoda uusia mahdollisuuksia, mutta samalla uudet kortit peittävät aiemmin näkyvissä olleita kortteja ja saattavat hankaloittaa valmiiksi rakennettuja sarjoja.
7. Täydellisen sarjan muodostaminen
Spider-pasianssin tavoitteena on muodostaa täydellisiä saman maan sarjoja.
Jokaisen sarjan tulee alkaa kuninkaasta ja päättyä ässään.
Esimerkiksi täydellinen herttasarja on:
Herttakuningas – herttarouva – herttajätkä – herttakymppi – herttayhdeksikkö – herttakahdeksikko – herttaseiska – herttakuutonen – herttaviitonen – herttanelonen – herttakolmonen – herttakakkonen – herttaässä
Kun tällainen sarja muodostuu, se poistetaan pelipöydältä.
Valmiin sarjan poistaminen vapauttaa tilaa ja voi paljastaa uusia kortteja.
Kun kaikki kahdeksan sarjaa on poistettu, peli on voitettu.
Spider-pasianssin vaikeustasot – yksi, kaksi vai neljä maata?
Spider-pasianssin vaikeustaso riippuu käytettävien korttimaiden määrästä.
Tavallisesti tarjolla on kolme vaihtoehtoa:
- Yksi maa
- Kaksi maata
- Neljä maata
Korttien kokonaismäärä pysyy kaikilla tasoilla samana.
Vaikeus syntyy siitä, kuinka helposti saman maan sarjoja voidaan rakentaa ja siirtää.
Spider-pasianssi yhdellä maalla
Yhden maan Spider-pasianssi on pelin helpoin versio.
Siinä kaikki 104 korttia kuuluvat samaan maahan, tavallisesti pataan.
Koska kaikki kortit ovat samaa maata, jokainen oikeassa laskevassa järjestyksessä oleva sarja voidaan siirtää kokonaisuutena.
Tämä helpottaa pelipöydän järjestelemistä huomattavasti.
Yhden maan peli sopii erityisesti aloittelijoille, jotka haluavat harjoitella korttien siirtämistä, piilokorttien avaamista ja tyhjien pinojen hyödyntämistä.
Se sopii myös kokeneille pelaajille, jotka haluavat välillä pelata rennompaa versiota.
Spider-pasianssi kahdella maalla
Kahden maan Spider-pasianssissa käytetään tavallisesti pataa ja herttaa.
Kortteja on edelleen 104.
Kummastakin maasta on 52 korttia, eli neljä täydellistä sarjaa kuninkaasta ässään.
Kahden maan pelissä eri maiden kortteja voidaan siirtää toistensa päälle laskevassa järjestyksessä.
Kokonaisen sarjan siirtäminen edellyttää kuitenkin samaa maata.
Esimerkiksi patakahdeksikon voi siirtää herttayhdeksikön päälle, mutta kyseistä kahden kortin yhdistelmää ei voi myöhemmin siirtää yhtenä kokonaisuutena.
Kahden maan peli sopii pelaajille, jotka hallitsevat yhden maan säännöt ja haluavat enemmän haastetta.
Spider-pasianssi neljällä maalla
Neljän maan Spider-pasianssi on pelin vaikein tavallinen versio.
Mukana ovat kaikki neljä korttimaata:
- Pata
- Hertta
- Risti
- Ruutu
Koska pelissä käytetään kahta tavallista korttipakkaa, kustakin maasta on yhteensä 26 korttia.
Neljän maan pelissä saman maan sarjojen rakentaminen on huomattavasti vaikeampaa.
Pelaajan täytyy suunnitella tarkasti, milloin eri maiden kortteja kannattaa yhdistää ja milloin niitä on parempi pitää erillään.
Yksittäinen huolimaton siirto voi vaikeuttaa myöhempää pelaamista merkittävästi.
Neljän maan Spider-pasianssi sopii kokeneille pelaajille, jotka nauttivat pitkäjänteisestä ongelmanratkaisusta.
Vaikeustasojen vertailu
| Vaikeustaso | Korttimaat | Vaikeus | Sopii erityisesti |
|---|---|---|---|
| 1 maa | Yksi maa, yleensä pata | Helppo | Aloittelijoille |
| 2 maata | Tavallisesti pata ja hertta | Keskitaso | Jonkin verran pelanneille |
| 4 maata | Kaikki neljä maata | Vaikea | Kokeneille pelaajille |
Aloittelijan kannattaa aloittaa yhdestä maasta ja siirtyä vaikeampiin versioihin vähitellen.
Spider-pasianssin parhaat vinkit voittamiseen
Spider-pasianssissa ei ole yhtä strategiaa, joka takaisi voiton jokaisessa jaossa.
Tietyt toimintatavat voivat kuitenkin parantaa onnistumisen mahdollisuuksia huomattavasti.
1. Avaa piilossa olevia kortteja mahdollisimman aikaisin
Yksi tärkeimmistä Spider-pasianssin strategioista on saada kuvapuoli alaspäin olevat kortit näkyviin.
Pelin alussa suurin osa korteista on piilossa.
Jokainen avattu kortti tuo lisää tietoa ja voi mahdollistaa uuden siirron.
Jos voit valita kahden siirron välillä ja toinen avaa uuden kortin, se on usein parempi vaihtoehto.
Kaikkia avaavia siirtoja ei kuitenkaan kannata tehdä automaattisesti. Myös niiden vaikutus muihin pinoihin tulee huomioida.
2. Rakenna saman maan sarjoja
Saman maan korttisarjat ovat Spider-pasianssissa huomattavasti hyödyllisempiä kuin eri maiden yhdistelmät.
Esimerkiksi:
Herttayhdeksikkö – herttakasi – herttaseiska
on helpommin siirrettävä kokonaisuus kuin:
Herttayhdeksikkö – patakasi – herttaseiska
Jälkimmäisessä sarjassa maat sekoittuvat, jolloin koko yhdistelmää ei voi siirtää yhtenä kokonaisuutena.
Pyri siis rakentamaan saman maan sarjoja aina, kun se on mahdollista ja järkevää.
3. Älä jaa uusia kortteja liian aikaisin
Jakopakasta nostaminen voi tuntua houkuttelevalta, jos pelipöydällä ei heti näy hyvää siirtoa.
Uudet kortit kuitenkin peittävät aiempia kortteja ja voivat vaikeuttaa jo rakennettuja sarjoja.
Ennen uutta jakoa kannattaa tarkistaa:
- Voiko jonkin kortin siirtää toiseen pinoon?
- Voiko uuden piilokortin avata?
- Voiko saman maan sarjoja yhdistää?
- Voiko jonkin pinon tyhjentää?
- Voisiko väliaikainen siirto avata lisää mahdollisuuksia?
Uusia kortteja kannattaa jakaa vasta, kun käytettävissä olevat hyödylliset siirrot on arvioitu.
4. Pyri vapauttamaan tyhjä pino
Tyhjä pino on yksi Spider-pasianssin arvokkaimmista resursseista.
Sen avulla voidaan siirtää kortteja väliaikaisesti pois muiden pinojen tieltä.
Jos saat yhden pinon tyhjäksi, voit usein järjestellä muita kortteja tehokkaammin.
Tyhjän pinon avulla voidaan myös purkaa hankalia eri maiden yhdistelmiä.
Kannattaa kuitenkin varoa täyttämästä tyhjää pinoa sellaisella kortilla, jota ei myöhemmin saa helposti siirrettyä.
5. Vältä eri maiden sekoittamista tarpeettomasti
Kahden ja neljän maan peleissä eri maiden korttien yhdistäminen voi joskus olla välttämätöntä.
Sitä ei kuitenkaan kannata tehdä ilman selkeää syytä.
Jos pinoon muodostuu paljon eri maiden yhdistelmiä, sen järjesteleminen myöhemmin voi muuttua vaikeaksi.
Hyvä perussääntö on suosia saman maan yhdistelmiä ja käyttää eri maiden yhdistämistä silloin, kun se avaa uusia kortteja tai parantaa pelitilannetta.
6. Suunnittele useampi siirto eteenpäin
Spider-pasianssissa yksittäinen siirto voi näyttää hyvältä mutta johtaa myöhemmin hankalaan tilanteeseen.
Ennen kortin siirtämistä kannattaa pohtia:
- Mitä kortteja siirto paljastaa?
- Jääkö siirretty kortti myöhemmin jumiin?
- Voiko sarjaa jatkaa?
- Vapautuuko jokin toinen pino?
- Menetetäänkö tärkeä siirtomahdollisuus?
Erityisesti neljän maan pelissä useamman siirron suunnittelu auttaa välttämään ongelmia.
7. Älä täytä tyhjää pinoa automaattisesti kuninkaalla
Monista muista pasiansseista tuttu tapa on siirtää kuningas tyhjään paikkaan.
Spider-pasianssissa tyhjään pinoon voidaan kuitenkin siirtää mikä tahansa yksittäinen kortti tai siirtokelpoinen sarja.
Siksi kuninkaan siirtäminen ei ole aina paras ratkaisu.
Jos kuninkaan päälle ei voida rakentaa hyödyllistä sarjaa, se saattaa jäädä pitkäksi aikaa paikoilleen.
Tyhjää pinoa kannattaa käyttää harkitusti.
8. Hyödynnä kumoamistoimintoa
Monissa digitaalisissa Spider-pasiansseissa on kumoamistoiminto, jolla edellinen siirto voidaan peruuttaa.
Kumoaminen on hyödyllinen oppimisen apuväline.
Jos huomaat tehneesi huonon siirron, voit palauttaa tilanteen ja kokeilla toista ratkaisua.
Kumoamistoiminnon saatavuus ja vaikutus pisteisiin vaihtelevat peliversioittain.
9. Tarkkaile korttien arvoja
Pelkkä korttien maiden seuraaminen ei aina riitä.
On myös tärkeää huomata, kuinka paljon tiettyjä korttiarvoja on näkyvissä.
Jos esimerkiksi useita kymppejä on piilossa, jätkien ja sitä suurempien korttien järjesteleminen voi olla hankalaa.
Kun seuraat korttien arvoja, pystyt arvioimaan paremmin, millaisia siirtoja kannattaa tavoitella.
10. Harjoittele ensin helpolla vaikeustasolla
Jos Spider-pasianssi tuntuu vaikealta, aloita yhdestä maasta.
Kun opit avaamaan piilokortteja, tyhjentämään pinoja ja rakentamaan sarjoja, voit siirtyä kahteen maahan.
Neljän maan peli kannattaa ottaa mukaan vasta, kun tunnet jo pelin keskeiset toimintatavat.
Vaikeustason nostaminen vähitellen tekee oppimisesta miellyttävämpää.
Käytännön esimerkki – mikä siirto kannattaa tehdä?
Kuvitellaan tilanne, jossa pelipöydällä on seuraavat avoimet kortit:
- Pino 1: Herttaseiska
- Pino 2: Herttakasi
- Pino 3: Patakasi
- Pino 4: Herttayhdeksikkö
Pelaaja voisi siirtää herttaseiskan joko herttakasin tai patakasin päälle.
Molemmat siirrot ovat sallittuja, koska seiskan voi asettaa kahdeksikon päälle.
Parempi vaihtoehto on yleensä siirtää herttaseiska herttakasin päälle.
Tällöin muodostuu saman maan sarja:
Herttakasi – herttaseiska
Jos tämä sarja voidaan myöhemmin siirtää herttayhdeksikön päälle, saadaan pidempi yhtenäinen sarja:
Herttayhdeksikkö – herttakasi – herttaseiska
Tällainen sarja voidaan siirtää yhtenä kokonaisuutena.
Jos herttaseiska olisi sen sijaan siirretty patakasin päälle, kortit olisivat muodostaneet eri maiden yhdistelmän, jota ei voisi siirtää yhdessä.
Esimerkki osoittaa, miksi korttien maa on Spider-pasianssissa yhtä tärkeä kuin korttien arvo.
Miten Spider-pasianssissa voitetaan?
Spider-pasianssin voittaminen vaatii kaikkien kahdeksan täydellisen korttisarjan muodostamista.
Voittoa kohti kannattaa edetä järjestelmällisesti.
- Järjestele aluksi näkyviä kortteja laskevaan järjestykseen.
- Avaa mahdollisimman paljon piilossa olevia kortteja.
- Rakenna saman maan sarjoja.
- Pyri vapauttamaan tyhjiä pinoja.
- Käytä jakopakan kortteja harkitusti.
- Muodosta täydellisiä sarjoja kuninkaasta ässään.
- Jatka, kunnes kaikki kahdeksan sarjaa on poistettu.
Jokainen valmis sarja sisältää 13 korttia.
Kun kaikki kahdeksan sarjaa on poistettu, kaikki 104 korttia on saatu järjestettyä oikein.
Kaikki satunnaiset Spider-pasianssin jaot eivät kuitenkaan välttämättä ole ratkaistavissa.
Joskus peli voi päättyä tilanteeseen, jossa sallittuja siirtoja ei enää ole eikä uusia kortteja voida jakaa.
Siksi jokainen hävitty peli ei automaattisesti tarkoita, että pelaaja olisi tehnyt virheen.
Spider-pasianssin yleisimmät virheet
Aloittelijat tekevät usein samoja virheitä, jotka vaikeuttavat pelaamista.
Uusien korttien jakaminen liian nopeasti
Jos jakopakasta nostetaan uusia kortteja ennen pöydän järjestelemistä, uudet kortit voivat peittää hyödyllisiä sarjoja.
Tarkista aina mahdolliset siirrot ennen seuraavaa jakoa.
Korttimaiden sekoittaminen
Eri maiden korttien yhdistäminen voi helpottaa yhtä siirtoa mutta vaikeuttaa myöhempää pelaamista.
Pyri rakentamaan saman maan sarjoja aina, kun se on mahdollista.
Tyhjien pinojen käyttämättä jättäminen
Tyhjät pinot mahdollistavat korttien väliaikaisen siirtämisen.
Jos et hyödynnä niitä, menetät yhden pelin tärkeimmistä strategisista mahdollisuuksista.
Liian nopea pelaaminen
Spider-pasianssissa kiirehtiminen johtaa helposti huonoihin siirtoihin.
Erityisesti vaikeammilla tasoilla kannattaa tarkastella koko pelipöytää ennen päätöstä.
Pelkkään yhden sarjan rakentamiseen keskittyminen
Yhden pitkän sarjan rakentaminen voi tuntua hyvältä edistymiseltä.
Samalla muut pinot voivat kuitenkin jäädä hankalaan tilanteeseen.
Pelaajan kannattaa tarkkailla koko pelipöydän tilannetta eikä vain yhtä korttipinoa.
Spider-pasianssi ja tavallinen pasianssi – mitä eroa niillä on?
Monelle suomalaiselle tavallinen pasianssi tarkoittaa Klondike-pasianssia.
Klondike-pasianssissa käytetään yhtä 52 kortin pakkaa, kun taas Spider-pasianssissa kortteja on 104.
Myös pelien tavoitteet ja siirtosäännöt eroavat toisistaan.
| Ominaisuus | Spider-pasianssi | Klondike-pasianssi |
|---|---|---|
| Korttien määrä | 104 | 52 |
| Korttipakkoja | 2 | 1 |
| Pöytäpinot | 10 | 7 |
| Tavoite | Kahdeksan laskevaa saman maan sarjaa | Neljä maittain nousevaa sarjaa |
| Tyhjä pöytäpino | Mikä tahansa siirtokelpoinen kortti tai sarja | Tavallisesti kuningas tai kuninkaasta alkava sarja |
| Vaikeustasot | Yleensä 1, 2 tai 4 maata | Vaihtelevat peliversion mukaan |
Spider-pasianssi sopii erityisesti pelaajille, jotka haluavat enemmän suunnittelua ja pidempiä ratkaisuketjuja.
Klondike puolestaan on hyvä vaihtoehto perinteisempään pasianssihetkeen.
Voiko Spider-pasianssia pelata oikeilla korteilla?
Kyllä voi.
Spider-pasianssia voidaan pelata myös tavallisilla pelikorteilla.
Neljän maan versiota varten tarvitaan kaksi 52 kortin pakkaa ilman jokereita.
Kortit sekoitetaan ja jaetaan kymmeneen pinoon.
Neljä ensimmäistä pinoa saavat kuusi korttia ja kuusi muuta viisi korttia.
Jokaisen pinon päällimmäinen kortti käännetään näkyviin.
Loput kortit muodostavat jakopakan.
Pelaaminen tapahtuu samoilla perusperiaatteilla kuin digitaalisessa versiossa.
Yhden tai kahden maan Spider-pasianssia varten tarvitaan erikseen valmisteltu korttivalikoima, jossa on oikea määrä valittujen maiden kortteja.
Fyysisillä korteilla pelaaminen vaatii melko suuren pöytätilan.
Lisäksi pelaajan täytyy itse huolehtia valmiiden sarjojen poistamisesta ja sääntöjen noudattamisesta.
Spider-pasianssi netissä ja tietokoneella
Spider-pasianssia voidaan pelata monella eri laitteella.
Spider-pasianssi Windows-tietokoneella
Tietokoneella pelaaminen on monelle suomalaiselle tutuin tapa.
Spider-pasianssi tuli tunnetuksi erityisesti Windowsin mukana tarjotuista korttipeleistä.
Nykyisissä Windows-ympäristöissä Spider kuuluu Microsoft Solitaire Collection -pelikokoelmaan.
Tietokoneella pelaamisen etuja ovat suuri pelipöytä, hiiriohjaus ja mahdollisuus tarkastella kortteja selkeästi.
Spider-pasianssi selaimessa
Spider-pasianssia voidaan pelata myös verkkoselaimessa.
Selainversioiden etuna on, ettei erillistä ohjelmaa yleensä tarvitse asentaa.
Ominaisuudet vaihtelevat palveluittain.
Joissakin peleissä on esimerkiksi:
- Vihjetoiminto
- Kumoamistoiminto
- Pelitilastot
- Useita vaikeustasoja
- Ajastin
- Pisteytys
Kaikki selainversiot eivät kuitenkaan noudata täysin samoja sääntöjä.
Spider-pasianssi puhelimella
Spider-pasianssia voidaan pelata myös Android-puhelimilla ja iPhoneilla.
Kosketusnäyttö mahdollistaa korttien siirtämisen sormella.
Puhelimella pelaaminen sopii esimerkiksi lyhyelle tauolle tai matkustamiseen.
Pienellä näytöllä korttien tarkastelu voi kuitenkin olla vaikeampaa kuin tietokoneella.
Siksi neljän maan peli voi tuntua puhelimella erityisen haastavalta.
Onko Spider-pasianssi ilmainen?
Spider-pasianssista on saatavilla maksuttomia versioita.
Ilmaisia pelejä löytyy verkkoselaimiin sekä tietokoneille ja mobiililaitteille.
Maksuttomuus ei kuitenkaan tarkoita, että kaikissa versioissa olisi täysin samat ominaisuudet.
Osa peleistä sisältää mainoksia, lisäominaisuuksia tai vapaaehtoisia maksullisia vaihtoehtoja.
Ennen uuden sovelluksen asentamista kannattaa tarkistaa sen käyttöehdot, mahdolliset maksut ja laitteelle vaadittavat oikeudet.
Spider-pasianssin pisteytys
Spider-pasianssin pisteytys vaihtelee peliversioittain.
Monissa digitaalisissa versioissa pelaaja saa pisteitä valmiista sarjoista.
Joissakin versioissa jokainen tehty siirto vähentää pistemäärää.
Toisissa peleissä seurataan myös aikaa, siirtojen määrää tai pelin vaikeustasoa.
Esimerkiksi eräissä Microsoftin Spider-pasianssin versioissa peli alkaa 500 pisteestä, jokainen siirto vähentää pistemäärää yhdellä ja valmis sarja lisää 100 pistettä.
Tämä ei kuitenkaan ole kaikkien Spider-pasianssipelien yhteinen pisteytysjärjestelmä.
Siksi eri sovellusten pistemääriä ei välttämättä voi vertailla suoraan keskenään.
Jos tavoitteena on parantaa omaa tulosta, kannattaa seurata erityisesti saman peliversion tilastoja.
Kuinka harjoitella Spider-pasianssia tehokkaasti?
Spider-pasianssissa kehittyminen ei edellytä pitkiä päivittäisiä pelisessioita.
Tärkeämpää on opetella ymmärtämään, miksi jokin siirto toimii paremmin kuin toinen.
Aloita helpoista jaoista
Yhden maan peli tarjoaa mahdollisuuden keskittyä siirtojen suunnitteluun ilman maiden aiheuttamaa lisähaastetta.
Tarkastele koko pelipöytää
Älä keskity vain yhteen pinoon.
Katso aina, mitä tapahtuu muille korteille, jos teet suunnittelemasi siirron.
Opettele käyttämään tyhjiä pinoja
Tyhjien pinojen hyödyntäminen on yksi tärkeimmistä Spider-pasianssin strategisista taidoista.
Harjoittele tilanteita, joissa siirrät kortteja väliaikaisesti tyhjään paikkaan ja palautat ne myöhemmin parempaan järjestykseen.
Kokeile erilaisia ratkaisuja
Jos käyttämässäsi pelissä on kumoamistoiminto, hyödynnä sitä oppimiseen.
Voit kokeilla eri siirtovaihtoehtoja ja vertailla niiden seurauksia.
Nosta vaikeustasoa vähitellen
Kun yhden maan peli alkaa tuntua helpolta, siirry kahteen maahan.
Neljän maan peliä kannattaa kokeilla, kun osaat jo rakentaa pitkiä saman maan sarjoja ja hyödyntää tyhjiä pinoja.
Spider-pasianssin strategia eri vaikeustasoilla
Vaikka pelin perussäännöt pysyvät samoina, eri vaikeustasoilla kannattaa kiinnittää huomiota hieman erilaisiin asioihin.
Yhden maan Spider-pasianssin strategia
Yhden maan pelissä tärkeintä on avata mahdollisimman paljon piilossa olevia kortteja ja vapauttaa tyhjiä pinoja.
Koska kaikki kortit ovat samaa maata, jokainen oikeassa järjestyksessä oleva sarja voidaan siirtää kokonaisuutena.
Pelaajan kannattaa keskittyä erityisesti siihen, ettei uusia kortteja jaeta liian aikaisin.
Kahden maan Spider-pasianssin strategia
Kahden maan versiossa saman maan sarjojen rakentaminen muuttuu selvästi tärkeämmäksi.
Jos mahdollista, pyri pitämään pata- ja herttasarjat erillään.
Eri maiden yhdistäminen voi joskus olla tarpeen, mutta sitä kannattaa tehdä vain, jos siirto avaa uusia mahdollisuuksia.
Tyhjät pinot ovat erityisen hyödyllisiä, koska niiden avulla voidaan erottaa eri maiden kortteja toisistaan.
Neljän maan Spider-pasianssin strategia
Neljän maan versiossa jokainen siirto vaatii enemmän harkintaa.
Pelaajan kannattaa miettiä useita siirtoja eteenpäin ja yrittää säilyttää mahdollisimman paljon vaihtoehtoja.
Erityisen tärkeää on:
- Rakentaa saman maan sarjoja.
- Välttää tarpeettomia eri maiden yhdistelmiä.
- Avata piilossa olevia kortteja.
- Vapauttaa tyhjiä pinoja.
- Käyttää jakopakkaa vasta harkinnan jälkeen.
Neljän maan peliä kannattaa lähestyä rauhallisesti.
Kaikkia mahdollisia siirtoja ei tarvitse tehdä heti, jos niiden vaikutusta ei vielä pysty arvioimaan.
Usein kysytyt kysymykset Spider-pasianssista
Mitkä ovat Spider-pasianssin säännöt?
Spider-pasianssissa järjestetään kortteja laskevaan järjestykseen. Yksittäisiä kortteja voidaan siirtää eri maiden välillä, mutta kokonainen korttisarja voidaan siirtää vain silloin, kun kaikki sarjan kortit ovat samaa maata. Tavoitteena on muodostaa kahdeksan täydellistä sarjaa kuninkaasta ässään.
Kuinka monta korttia Spider-pasianssissa on?
Spider-pasianssissa on yhteensä 104 korttia. Neljän maan versiossa käytetään kahta tavallista 52 kortin pakkaa ilman jokereita. Yhden ja kahden maan versioissa korttivalikoima muodostetaan valittujen maiden korteista.
Kuinka monta korttipinoa pelissä on?
Spider-pasianssissa on kymmenen pöytäpinoa. Pelin alussa neljässä pinossa on kuusi korttia ja kuudessa muussa viisi korttia.
Mikä on Spider-pasianssin tavoite?
Tavoitteena on muodostaa kahdeksan täydellistä saman maan sarjaa kuninkaasta ässään. Kun kaikki sarjat on poistettu pelipöydältä, peli on voitettu.
Mikä vaikeustaso sopii aloittelijalle?
Yhden maan Spider-pasianssi sopii parhaiten aloittelijalle. Siinä kaikki kortit kuuluvat samaan maahan, joten korttisarjojen rakentaminen on helpompaa.
Voiko Spider-pasianssissa siirtää eri maiden kortteja?
Kyllä. Yksittäinen avoin kortti voidaan asettaa yhtä arvoa suuremman kortin päälle, vaikka maat olisivat erilaiset. Useamman kortin sarjan voi kuitenkin siirtää yhtenä kokonaisuutena vain silloin, kun kortit ovat samaa maata.
Voiko tyhjään pinoon siirtää minkä tahansa kortin?
Kyllä. Tyhjään pöytäpinoon voidaan siirtää mikä tahansa yksittäinen avoin kortti tai sääntöjen mukaisesti siirrettävä saman maan sarja.
Milloin Spider-pasianssissa kannattaa jakaa lisää kortteja?
Uusia kortteja kannattaa jakaa vasta, kun hyödylliset siirrot on arvioitu. Uusi jako peittää aiempia kortteja ja voi vaikeuttaa sarjojen rakentamista.
Voiko Spider-pasianssin aina voittaa?
Ei välttämättä. Kaikki satunnaiset jaot eivät ole ratkaistavissa. Osa digitaalisista peliversioista tarjoaa erikseen jakoja, joiden ratkaistavuus on varmistettu.
Miksi neljän maan Spider-pasianssi on niin vaikea?
Neljän maan versiossa kortit kuuluvat neljään eri maahan. Koska vain saman maan korttisarjoja voidaan siirtää kokonaisuutena, pelaajan täytyy suunnitella siirtonsa huomattavasti tarkemmin.
Voiko Spider-pasianssia pelata ilman internetiä?
Kyllä. Spider-pasianssia voidaan pelata fyysisillä korteilla tai sellaisella tietokone- tai mobiilisovelluksella, joka tukee pelaamista ilman verkkoyhteyttä.
Mitä eroa on Spider-pasianssilla ja tavallisella pasianssilla?
Spider-pasianssissa käytetään 104 korttia ja kymmentä pöytäpinoa. Tavallisessa Klondike-pasianssissa käytetään 52 korttia ja seitsemää pöytäpinoa. Myös pelien tavoitteet ja siirtosäännöt eroavat toisistaan.
Mikä on paras strategia Spider-pasianssissa?
Hyvä perusstrategia on avata piilossa olevia kortteja, rakentaa saman maan sarjoja, hyödyntää tyhjiä pinoja ja välttää uusien korttien jakamista liian aikaisin.
Miksi Spider-pasianssi ei anna jakaa uusia kortteja?
Tavallisissa Spider-pasianssin säännöissä uusia kortteja ei voi jakaa, jos jokin kymmenestä pöytäpinosta on tyhjä. Täytä tyhjä pino siirtokelpoisella kortilla tai sarjalla ja yritä jakamista uudelleen.
Onko Spider-pasianssi vaikeampi kuin tavallinen pasianssi?
Spider-pasianssi on usein strategisesti haastavampi kuin Klondike-pasianssi, erityisesti kahden ja neljän maan versioissa. Yhden maan peli on kuitenkin helpompi ja sopii hyvin aloittelijoille.
Yhteenveto – Spider-pasianssi palkitsee kärsivällisen pelaajan
Spider-pasianssi on monipuolinen yksin pelattava korttipeli, jossa yhdistyvät looginen ajattelu, suunnittelu ja kärsivällisyys. Pelin perussäännöt ovat suhteellisen yksinkertaiset, mutta erityisesti kahden ja neljän maan vaikeustasoilla voittaminen voi vaatia paljon harjoittelua.
Peliä pelataan 104 kortilla, jotka jaetaan kymmeneen pöytäpinoon. Tavoitteena on muodostaa kahdeksan täydellistä saman maan sarjaa kuninkaasta ässään.
Aloittelijan kannattaa aloittaa yhden maan versiosta. Kun korttien siirtäminen, piilokorttien avaaminen ja tyhjien pinojen käyttäminen alkavat tuntua tutuilta, voi siirtyä kahden maan peliin ja lopulta neljän maan haastavimpaan versioon.
Voittamisen kannalta tärkeintä on avata piilossa olevia kortteja, rakentaa saman maan sarjoja, hyödyntää tyhjiä pinoja ja käyttää jakopakkaa harkitusti. Myös useamman siirron suunnittelu etukäteen auttaa välttämään tilanteita, joissa kortit jäävät vaikeasti purettaviin yhdistelmiin.
Spider-pasianssia voi pelata tietokoneella, puhelimella, verkkoselaimessa tai tavallisilla pelikorteilla. Se sopii rauhalliseen koti-iltaan, mökkipäivään tai lyhyeen taukoon arjen keskellä.
Spider-pasianssin viehätys perustuu siihen, että jokainen jako tarjoaa uuden pulman ratkaistavaksi. Mitä paremmin opit arvioimaan siirtojesi vaikutuksia, sitä enemmän peli palkitsee kärsivällisyyttä ja harkittua pelaamista.
-
E-urheilu3 months agoSuomen parhaat CS2-joukkueet 2026 – ranking, pelaajat, saavutukset ja tulevaisuuden huippujoukkueet
-
Digipelit3 months agoTulevat pelit 2027 – suurimmat PC- ja konsolijulkaisut
-
Ulkopelit & pallopelit2 months agoJalkapalloharjoituksia lapsille – 25 hauskaa harjoitusta ja valmiit treeniohjelmat
-
Lasten leikit2 months ago20 parasta pihaleikkiä lapsille – hauskat ulkoleikit ja helpot säännöt
-
E-urheilu3 months agoEsports Nations Cup 2026 – Suomen joukkueet, pelaajat ja tulokset
-
Ulkopelit & pallopelit3 months agoJalkapallon säännöt selkokielellä – kattava opas aloittelijoille 2026
-
E-urheilu3 months agoSuomalaiset CS2-pelaajat – tunnetuimmat nimet, joukkueet ja saavutukset vuonna 2026
-
Digipelit3 months agoParhaat PS5-pelit 2026–2027 – vuoden kovimmat pelit ja odotetuimmat uutuudet